Módulo MMO
O módulo MMO transforma o NexusPrism em uma experiência leve de RPG. Os jogadores ganham um nível MMO, alocam pontos de atributo, sobem de nível em seis árvores de habilidades, desbloqueiam e usam habilidades, e progridem por oito profissões — cada uma com uma passiva de maestria única.
Nível MMO e Pontos de Atributo
Os jogadores ganham XP MMO de qualquer atividade no jogo (combate, profissões, árvores de habilidades). Subir de nível concede 1 ponto de atributo não gasto para usar livremente.
xpParaNível(n) = 100 × 2^((n-1) / 10)
O requisito de XP dobra a cada 10 níveis.
Atributos
| Atributo |
Efeito |
MAX_HEALTH |
Aumenta os corações máximos |
STRENGTH |
+1,5% de dano corpo a corpo por ponto |
DEFENSE |
-0,8% de dano recebido por ponto (máx. 80% de redução) |
AGILITY |
+0,5% de chance de esquiva por ponto (golpe cancelado, "Esquivou!" na actionbar) |
INTELLIGENCE |
Aumenta o poder das habilidades mágicas |
WISDOM |
Afeta a eficácia de cura e custos equivalentes a mana |
LUCK |
Melhora as taxas de drop e resultados aleatórios |
CRIT_CHANCE |
+1% de chance de acerto crítico por ponto (máx. 95%) |
CRIT_DAMAGE |
Multiplicador de crítico = 1,5 + (critDano × 0,01) |
MAGIC_POWER |
Amplifica o dano das habilidades mágicas |
MINING_SPEED |
Aumenta a velocidade de quebrar blocos |
FISHING_LUCK |
Melhora a qualidade do tesouro da pesca |
Valor final do atributo = base (alocado pelo jogador) + bônus da árvore de habilidades + bônus futuros de equipamentos.
Comandos
| Comando |
Descrição |
/stats |
Ver sua ficha de atributos e pontos não gastos |
/stats add <atributo> |
Gastar 1 ponto de atributo (ex.: /stats add strength) |
Árvores de Habilidades
Seis árvores de habilidades independentes, cada uma aumentada de nível por atividades específicas. Subir de nível concede bônus passivos de atributos e desbloqueia habilidades em marcos.
Visão Geral das Árvores
| Árvore |
Atributos Principais |
Fonte de XP |
Habilidades |
| Guerreiro |
Força, Defesa, Vida Máxima |
Abates corpo a corpo |
Golpe de Escudo (10), Fúria Berserker (25), Aura de Senhor da Guerra (50) |
| Ladino |
Agilidade, Chance Crítica, Dano Crítico |
Abates |
Passo Sombrio (10), Ataque nas Costas (25), Forma Fantasma (50) |
| Mago |
Inteligência, Poder Mágico, Sabedoria |
Encantamentos |
Bola de Fogo (10), Escudo Arcano (25), Explosão Nova (50) |
| Arqueiro |
Agilidade, Chance Crítica, Sorte |
Abates |
Chuva de Flechas (10), Olho de Águia (25), Tiro Perfurante (50) |
| Curandeiro |
Sabedoria, Vida Máxima, Defesa |
Cura |
Aura Sagrada (10), Ressuscitar (25), Santuário (50) |
| Alquimista |
Sorte, Inteligência, Sabedoria |
Preparo de poções |
Nuvem Tóxica (10), Surto de Elixir (25), Toque do Filósofo (50) |
Descrições das Habilidades
Habilidades ocultas
Algumas habilidades não estão listadas aqui. Elas existem — mas suas condições, custos e nomes são para você descobrir.
Usando Habilidades
/skill use <idHabilidade>
Ou abra /skill, clique em uma árvore e depois clique no ícone da habilidade. Os tempos de recarga são rastreados por jogador por habilidade.
Vinculação de Teclas de Habilidades
Jogadores podem vincular habilidades desbloqueadas a slots da hotbar para ativação rápida sem digitar comandos. Abra /skill keybind para configurar os vínculos via GUI — cada slot mostra o nome da habilidade, o custo de mana e o cooldown atual. Pressionar a tecla da hotbar vinculada ativa a habilidade instantaneamente.
Comandos
| Comando |
Descrição |
Permissão |
/skill |
Abrir o GUI do Navegador de Árvores de Habilidades |
nexusprism.mmo.use |
/skill use <id> |
Ativar uma habilidade desbloqueada |
nexusprism.mmo.use |
/skill keybind |
Abrir o GUI de vinculação de teclas |
nexusprism.mmo.use |
Mana
Cada jogador possui uma reserva de mana que as habilidades consomem. O mana regenera passivamente com base no atributo Sabedoria.
| Mecânica |
Detalhe |
| Reserva base |
Escala com o nível MMO |
| Regeneração |
Baseada em Sabedoria, sempre ativa |
| Mana insuficiente |
Barra de ação: §cMana insuficiente! — habilidade bloqueada |
| Exibição do custo |
Mostrado nos ícones de habilidade e no GUI de vinculação de teclas |
O pool de mana também está acessível pela API de Addon: MmoRegistry.get() → getCurrentMana(), hasMana(), consumeMana().
Profissões
Oito profissões sobem de nível independentemente das árvores de habilidades. Cada uma tem uma passiva de maestria que fica mais forte com o nível da profissão.
xpParaNível(n) = xpBase × 1,8^(nível / 10)
Tabela de Profissões
| Profissão |
Fonte de XP |
Passiva de Maestria |
Bônus Máx. |
| Mineração |
Quebrar minérios |
Minerador de Veio — dobrar chance de drop de minério |
50% |
| Agricultura |
Quebrar plantações |
Colheita Abundante — dobrar drop de colheita |
60% |
| Pesca |
Pescar |
Lançamento Sortudo — chance extra de tesouro |
40% |
| Lenhador |
Quebrar troncos |
Rachador de Madeira — dobrar drop de tronco |
50% |
| Ferraria |
Criar/fundir ferramentas e armaduras |
Artesão Mestre — duplicar ferramenta/armadura criada |
30% |
| Alquimia |
Preparar poções |
Duplicação de Poções — duplicar poções preparadas |
50% |
| Encantamento |
Encantar itens |
Eficiência Arcana — economizar níveis de XP ao encantar |
40% |
| Culinária |
Criar/fundir alimentos |
Gourmet — duplicar alimentos cozidos |
70% |
Armazenamento e Permissões
| Detalhe |
Valor |
| Banco de dados |
SQLite — mmo/mmo.db |
| Tabelas |
player_mmo, player_skills, player_professions |
| Permissão |
nexusprism.mmo.use (padrão: true) |