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Módulo Economia

O módulo Economia fornece um sistema de moeda dupla (dinheiro e créditos), comandos de venda, placar de riqueza e configuração de preços de venda por item.


Visão Geral

Moeda Descrição
Dinheiro ($) Moeda padrão do jogo, ganha vendendo itens, votando, etc.
Créditos Moeda premium, normalmente obtida na webstore

Comandos

Comando Uso Permissão
/money Verificar seu saldo nexusprism.economy.money
/money <jogador> Verificar saldo de outro jogador nexusprism.economy.money
/credits Verificar seus créditos nexusprism.economy.credits
/baltop Top 10 jogadores mais ricos nexusprism.economy.baltop
/sell hand Vender item na mão nexusprism.economy.sell
/sell all Vender todos os itens vendáveis nexusprism.economy.sell
/sell inventory Vender inventário completo nexusprism.economy.sell
/worth [item] Verificar valor de venda do item nexusprism.essentials.worth
/eco give <jogador> <quantia> Dar dinheiro (admin) nexusprism.economy.admin
/eco take <jogador> <quantia> Remover dinheiro (admin) nexusprism.economy.admin
/eco set <jogador> <quantia> Definir saldo (admin) nexusprism.economy.admin
/eco reset <jogador> Resetar saldo (admin) nexusprism.economy.admin

Permissões

Permissão Descrição Padrão
nexusprism.economy.money Ver saldos true
nexusprism.economy.credits Ver créditos true
nexusprism.economy.baltop Ver placar true
nexusprism.economy.sell Usar /sell true
nexusprism.economy.admin Comandos de admin eco OP

Preços de Venda (economy/sell-prices.yml)

Configure os preços de venda por material usados pelo /sell e /worth.

prices:
  # ── Pedra e Terra ─────────────────────────────────────────────
  COBBLESTONE:       2.0
  STONE:             3.0
  DIRT:              1.0

  # ── Madeira e Plantas ─────────────────────────────────────────
  OAK_LOG:           6.0
  WHEAT:             4.0

  # ── Minérios e Metais ─────────────────────────────────────────
  COAL:             10.0
  IRON_INGOT:       25.0
  GOLD_INGOT:       50.0
  DIAMOND:         200.0
  NETHERITE_INGOT: 1200.0

  # ── Drops de Mob ──────────────────────────────────────────────
  BLAZE_ROD:        20.0
  ENDER_PEARL:      25.0
  SHULKER_SHELL:   150.0

Tip

Use nomes de Material (maiúsculas Bukkit). Itens não listados em sell-prices.yml não podem ser vendidos.


PlaceholderAPI

Placeholder Descrição
%nexusprism_money% Saldo de dinheiro do jogador
%nexusprism_credits% Saldo de créditos do jogador

Empregos

Os jogadores escolhem um emprego e ganham dinheiro e XP realizando atividades relacionadas no jogo.

Empregos Disponíveis

Emprego Atividades Principais
Minerador Quebrar minérios e pedras
Caçador Matar mobs hostis
Fazendeiro Colher plantações
Pescador Pescar
Ferreiro Fundir lingotes, criar ferramentas/armaduras
Encantador Encantar itens
Alquimista Preparar poções
Lenhador Cortar troncos

Jogadores só podem ter um emprego de cada vez. As configurações de emprego são arquivos YAML em economy/jobs/.

Fórmulas de Pagamento e XP

Valor Fórmula
Pagamento por ação base × (1 + nível × escalaPagePorNível)
XP para o próximo nível xpBaseParaNível × 2^((nível-1)/10) (dobra a cada 10 níveis)

Comandos

Comando Descrição Permissão
/job Abrir GUI de empregos nexusprism.economy.job.use
/job join <id> Ingressar em um emprego nexusprism.economy.job.use
/job leave Sair do emprego atual nexusprism.economy.job.use
/job info [id] Ver estatísticas do emprego nexusprism.economy.job.use
/job top Ranking de empregos nexusprism.economy.job.use

Bônus da Lua de Sangue

Durante uma Lua de Sangue, o pagamento por morte do emprego Caçador é multiplicado (padrão ×1,5). Veja o módulo Events.


Lojas de Baú

Os jogadores podem criar lojas no mundo colocando uma placa em (ou adjacente a) um baú.

Criando uma Loja

  1. Coloque um baú
  2. Coloque uma placa na frente, em cima ou em um bloco adjacente
  3. Escreva [Shop] na primeira linha
  4. Escreva BUY <preço> na linha 2 (opcional)
  5. Escreva SELL <preço> na linha 3 (opcional)

O plugin detecta automaticamente o baú abaixo ou adjacente à placa. O estoque é exibido automaticamente na linha 4.

Formato da Placa

[Shop]
BUY 50
SELL 25
[12 no estoque]

GUI da Loja

Uma GUI de 3 linhas é aberta ao clicar com botão direito na placa:

Slot Conteúdo
Centro (slot 13) Pré-visualização do item
Slots 19–21 Comprar ×1 / ×8 / ×64
Slots 23–25 Vender ×1 / ×8 / ×64

Permissões

Permissão Descrição Padrão
nexusprism.economy.shop.create Criar lojas de baú true
nexusprism.economy.shop.admin Criar lojas admin (estoque ilimitado) OP

Warps de Jogador

Os jogadores podem definir pontos de warp nomeados que qualquer outro jogador pode visitar.

Comandos

Comando Descrição
/pw set <nome> Criar um warp na localização atual
/pw delete <nome> Remover um de seus warps
/pw desc <nome> <texto> Definir uma descrição para o warp
/pw icon <nome> <material> Definir o ícone exibido na GUI
/pw list Navegar por todos os warps de jogadores (GUI paginada de 6 linhas)
/pw visit <jogador> <nome> Teleportar para o warp de outro jogador

Limites de Warp

Permissão Máximo de Warps
nexusprism.economy.playerwarp.unlimited Ilimitado
nexusprism.economy.playerwarp.10 10
nexusprism.economy.playerwarp.3 3
(padrão) 1

Casa de Leilões

Um quadro de listagens global onde jogadores compram e vendem itens entre si.

Como Funciona

  • Liste qualquer item da mão com /ah sell <preço>
  • As listagens expiram após 7 dias se não vendidas
  • Itens expirados ou cancelados são devolvidos ao dono (limpeza a cada hora)
  • Cada jogador pode ter até 10 listagens ativas de cada vez

Comandos

Comando Descrição Permissão
/ah Navegar pelas listagens ativas (GUI paginada de 6 linhas) nexusprism.economy.ah.use
/ah sell <preço> Listar item na mão por um preço nexusprism.economy.ah.use
/ah own Ver suas listagens; cancelar ativas ou recuperar expiradas nexusprism.economy.ah.use
/ah cancel <id> Cancelar listagem pelo ID nexusprism.economy.ah.use