Histórico de Alterações¶
Gerado automaticamente a partir dos commits do NexusPrism. Traduzido automaticamente — pequenas diferenças de fraseado são esperadas.
PH0
PH1
- PH2 GamePresence TYPE | texto, chance de Blood Moon, incorporações de morte/conquista
PH3
- PH4 Adicionar dependência nexusprism-core para LanguageManager
- PH5 Corrigido parâmetro ausente no construtor TabCommand
PH6
- Atualização de changelog, configurações e placeholders (22/03/2026)
PH7
- Alteração Geral: LanguageManager integrado em todos os módulos
PH0
PH1
- Adicionada opção de votação no servidor para redefinir o servidor MC. Baseado no trabalho do gnomomuitoloco (on discord) PH0
PH1
- PH2 Adicionar controle de painel, votação de servidor e provedores PAPI
PH0
PH1
- API de energia PH2 Expose via EnergyProvider/EnergyRegistry
- Exemplo de uso do PH3 Add EnergyRegistry
PH4
- PH5 Use o campo público def.id em vez de getId() inexistente em JobProviderImpl
- PH6 Use Region.getFlag (RegionFlag) e API DuelManager corretos em ProtectionsProviderImpl
- PH7 Correta HologramLine, BloodMoonManager.getWorldName e verificação mundial EventsProviderImpl
- PH8 Resolver erros de compilação BackpackProviderImpl e MachineRegistrarImpl
PH0
PH1
- PH2 Use nomes corretos de métodos ChannelRegistry e ChatChannel em ChatProviderImpl
PH0
PH1
- Verificação premium baseada em PH2 UUID com cache persistente
- Comando PH3 Admin /isekai com início forçado e seleção de chefe
- Sistema dinâmico de custo de mana PH4 e nova capacidade de lâmina dupla
- Sistema de vinculação de teclas PH5 Ability com GUI e teclas de atalho no jogo
- PH6 Adicionar 9 interfaces de provedor, registros e MachineProcessingRegistry
- Provedores de fio PH7 em construtores de módulos e desligamentos
- PH8 Hook MachineProcessingRegistry em MachineEngine
- PH9 Adicionar projeto de modelo público com README e publicar fluxo de trabalho
- PH10 Adicionar carregador de conteúdo, registro de receita infinito e interfaces de registrador de máquina
PH11
- Renomeie nexusslime → nexusprism em todas as camadas
PH12
- Refatorando todas as referências de nexusslime para nexusprism
- Corrigido o trabalho de notificação no fluxo de trabalho do dependabot-discord. causa raiz: minhas células cerebrais se esquecem de adicionar os segredos do dependabot PH0
PH1
- Mobs nivelados em PH2 e melhorias no empilhador de mobs
- PH3 Jobs, loja, casa de leilões e warps de jogadores
- Sistema PH4 Blood Moon, Sacrifice Arc e Isekai Boss
- Estatísticas do PH5, árvores de habilidades, habilidades, profissões e sistema de mana
PH6
- PH7 Corrija os padrões de configuração do TAB
PH8
- Adicionado um substituto para evitar falsos positivos no login/registro
- Registre eventos e módulos MMO, renomeie o plugin para NexusPrism PH0
PH1
- Adicionados placares e personalizações MOTD ao módulo TAB
- Adicionado forge/neoforge à lista de observação, para evitar exploradores, cronômetro mais alto para mundo limpo e verificação de jogadores. Se nada for encontrado, então pula o mundo limpo PH0
PH1
- Adicionado suporte jitpack à API
- atualize o jitpack.yml para forçar o uso do maven 3.9
- não sei
- pequena correção: adicione definição yaml ao bloco de código PH0
PH1
- O fluxo de autenticação foi melhorado, verificando agora o tipo de conta (premium ou crackeada) e os IPs associados a ela. Para o primeiro acesso, um administrador precisará conceder confiança ao IP. PH0
PH1
- adicionar módulo de hologramas, detector de mod/ore, antilag configurável e atualizações de spawner.
- Referências de crédito removidas (não um servidor p2w aliás) PH0
PH1
- Fluxo de autenticação aprimorado para também detectar IP e bloquear IPs não reconhecidos
- Novas correções conectadas para fluxos de autenticação e segurança PH0
PH1
- Arquivos de documentação atualizados
- Adicionado suporte SkinsRestorer para contas premium, as crackeadas devem usar comandos.
- Esqueci de adicionar os arquivos ao gitignore PH0
PH1
- Fluxo de autenticação alterado para baseado em mapa PH0
PH1
- Ações de colisão/artefato de upload de 6 para 7 no grupo gha-major
- Fluxo de autenticação aprimorado: _ Agora é baseado em sessão, tempo padrão de 2 horas PH0
PH1
- Adicionado:
- adicionado registro de alterações PH0
PH1
- Atualizados alguns arquivos
- Poms.xml atualizado de cada módulo
- Módulo de proteção aprimorado para ser semelhante ao RedProtection. Também adicionei alguns dos meus projetos antigos, como o chefe Echoes e a experiência de sonho
- Remova completamente a antiga dependência do nuvotifier e adicione uma imagem pública como avatar do fluxo de trabalho
- Corrigindo sed fazendo com que o URL ficasse malformado
- Adicionado suporte para executar ações do discord PH0
PH1
- Corrigido download de importação do nuvotifier maven, adicionando-o localmente
- Crie SECURITY.md
- Votificador desativado por enquanto. Planejando adicionar novamente, mas como um código interno, não apenas uma chamada de API.
- Esqueci da dependência
- Votificador desativado no Nexus.....
PH2
-
- Adicionado suporte emoji ao módulo de chat; - Agora será possível mencionar alguém entre discord <-> minecraft, usando seus nomes atuais em cada um. O usuário mencionado deve ser verificado no servidor discord para ser notificado. - Adicionadas chaves lang aos novos módulos. PH0
PH1
- Bump org.postgresql:postgresql de 42.7.4 para 42.7.7 PH0
PH1
- Adicionado formatador de bate-papo e redirecionamentos de canal
- fluxo de trabalho atualizado do dependabot-discord
- Adicionado suporte multicrafting para níveis de itens infinitos
- Alterado para cargas úteis jq para uso mais seguro
- Corrija o recuo no README e desfaça as alterações do merge pull do dependabot (causa incompatibilidade) PH0
PH1
- Bump com.sk89q.worldguard:worldguard-bukkit PH0
PH1
- Loja virtual vinculada ao módulo nexusslime-web Melhore ainda mais o módulo discord, permitindo configurações através de arquivos yml. PH0
PH1
- Coloque o grupo maven-major em 1 diretório com 2 atualizações PH0
PH1
- Implementação da API Discord PH0
PH1
- Testes de integração do Discord PH0
PH1
- Atualizar modelos de problemas
-
ItemYamlLoader: suporte a modelos nomeados¶
PH2
- Evite o download do ProtocolLib durante a compilação (opcional em tempo de execução) PH0
PH1
- Fluxos de trabalho atualizados e adicionado CONTRIBUTING.md PH0
PH1
- .gitignore atualizado
- Fluxo de trabalho release.yml atualizado PH0
PH1
- Implementar máquinas de processamento em camadas e infraestrutura de sistemas principais
PH2
- Criação de fluxos de trabalho para builds e releases
- Release.yml atualizado
- Supere o grupo gha-major com 3 atualizações
- Não sei, acabei de perder alguns campos na notificação Enviar Discord PH0
PH1
- Confirmação inicial - Espaços reservados para itens de trabalho
[2.0.0-BETA] — Lançamento Inicial¶
✨ Adicionado¶
- Reescrita completa como um projeto Maven multi-módulo com +25 módulos
- Novo módulo
nexusprism-apifornecendo uma API pública para desenvolvedores de addons - Todos os sistemas de recursos agora são módulos independentes com ciclo de vida próprio
- Migração de persistência YAML para SQLite / PostgreSQL via
nexusprism-storage CustomItemRegistrycom marcação de itens via PDC (nexusprism:id)- 235+ itens baseados em dados definidos em
items.yml - Sistema de tier de itens: Básico → Avançado → Infinito
- Árvore de pesquisa com desbloqueios por XP
- Suporte a múltiplos idiomas: Inglês, Português Brasileiro, Espanhol, Chinês Simplificado
- nexusprism-essentials — 40+ comandos QoL (homes, warps, TPA, AFK, prisão, utilitários)
- nexusprism-economy — Sistema de moeda dupla,
/sell,/baltop, preços de venda configuráveis - nexusprism-clans — Reivindicação de território, árvore de upgrades, baú de clã, chat de clã
- nexusprism-security — Autenticação BCrypt, anti-bot CAPTCHA, detecção de VPN, anti-lag, anti-dupe
- nexusprism-discord — Bot JDA, vinculação de contas, sincronização de cargos, webhooks
- nexusprism-crystaldefense — Minijogo cooperativo por ondas
- nexusprism-votifier — Servidor Votifier V1/V2 independente com sequências e placar
- nexusprism-dreams — Sistema de cutscene ao dormir (sonhos e pesadelos)
- nexusprism-protections — Reivindicação de regiões, flags, sistema de duelo 1v1
- nexusprism-custommobs — Bosses definidos em YAML com formas de IA e tabelas de loot
- nexusprism-twitch — Vinculação de conta, alertas ao vivo, relay de chat, sorteios
- nexusprism-ae — Armazenamento em rede ME (estilo Applied Energistics)
- nexusprism-energy — Geração de energia e redes de cabos
- nexusprism-chat — Chat de 4 canais (global, local, staff, comércio) com moderação
- nexusprism-events — Lua de Sangue, Arco do Sacrifício e sistema de Boss Isekai
- nexusprism-mmo — Estatísticas, árvores de habilidades, habilidades, profissões e sistema de mana
- nexusprism-tab — Cabeçalho/rodapé da lista TAB personalizado com prefixo LuckPerms
- nexusprism-holograms — Hologramas de texto flutuante baseados em YAML
- nexusprism-traits — Sistema de traits com cartas de Tarot e integração com economia
- nexusprism-rng — Roleta diária, blocos da sorte, gacha, níveis de pesquisa
- nexusprism-crates — Caixas de loot com abertura animada e chaves
- nexusprism-enchantments — 175 encantamentos personalizados (6 raridades, 10 tipos de gatilho)
- nexusprism-structures — Injeção de loot em estruturas (11 estruturas vanilla + API de addon)
- nexusprism-waila — Tooltips de máquinas WAILA/HUD
- nexusprism-web — Bridge de loja web, kits VIP, processamento de pagamentos, LGPD
- PlaceholderAPI — 14 provedores, 30+ placeholders em todos os módulos
- LuckPerms — Permissões e placeholders baseados em grupo
MachineYamlLoader— máquinas definidas emmachines.yml, sem necessidade de JavaMachineEngine— processamento assíncrono de máquinas- Estações de crafting multibloco com formato de receita YAML (
infinity_recipes/) - Geradores de energia: Painéis Solares, Geradores de Carvão
- Transporte de energia via cabos com perda configurável por bloco