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Histórico de Alterações

Gerado automaticamente a partir dos commits do NexusPrism. Traduzido automaticamente — pequenas diferenças de fraseado são esperadas.


PH0

PH1

  • PH2 GamePresence TYPE | texto, chance de Blood Moon, incorporações de morte/conquista

PH3

  • PH4 Adicionar dependência nexusprism-core para LanguageManager
  • PH5 Corrigido parâmetro ausente no construtor TabCommand

PH6

  • Atualização de changelog, configurações e placeholders (22/03/2026)

PH7

  • Alteração Geral: LanguageManager integrado em todos os módulos

PH0

PH1

  • Adicionada opção de votação no servidor para redefinir o servidor MC. Baseado no trabalho do gnomomuitoloco (on discord) PH0

PH1

  • PH2 Adicionar controle de painel, votação de servidor e provedores PAPI

PH0

PH1

  • API de energia PH2 Expose via EnergyProvider/EnergyRegistry
  • Exemplo de uso do PH3 Add EnergyRegistry

PH4

  • PH5 Use o campo público def.id em vez de getId() inexistente em JobProviderImpl
  • PH6 Use Region.getFlag (RegionFlag) e API DuelManager corretos em ProtectionsProviderImpl
  • PH7 Correta HologramLine, BloodMoonManager.getWorldName e verificação mundial EventsProviderImpl
  • PH8 Resolver erros de compilação BackpackProviderImpl e MachineRegistrarImpl

PH0

PH1

  • PH2 Use nomes corretos de métodos ChannelRegistry e ChatChannel em ChatProviderImpl

PH0

PH1

  • Verificação premium baseada em PH2 UUID com cache persistente
  • Comando PH3 Admin /isekai com início forçado e seleção de chefe
  • Sistema dinâmico de custo de mana PH4 e nova capacidade de lâmina dupla
  • Sistema de vinculação de teclas PH5 Ability com GUI e teclas de atalho no jogo
  • PH6 Adicionar 9 interfaces de provedor, registros e MachineProcessingRegistry
  • Provedores de fio PH7 em construtores de módulos e desligamentos
  • PH8 Hook MachineProcessingRegistry em MachineEngine
  • PH9 Adicionar projeto de modelo público com README e publicar fluxo de trabalho
  • PH10 Adicionar carregador de conteúdo, registro de receita infinito e interfaces de registrador de máquina

PH11

  • Renomeie nexusslime → nexusprism em todas as camadas

PH12

  • Refatorando todas as referências de nexusslime para nexusprism
  • Corrigido o trabalho de notificação no fluxo de trabalho do dependabot-discord. causa raiz: minhas células cerebrais se esquecem de adicionar os segredos do dependabot PH0

PH1

  • Mobs nivelados em PH2 e melhorias no empilhador de mobs
  • PH3 Jobs, loja, casa de leilões e warps de jogadores
  • Sistema PH4 Blood Moon, Sacrifice Arc e Isekai Boss
  • Estatísticas do PH5, árvores de habilidades, habilidades, profissões e sistema de mana

PH6

  • PH7 Corrija os padrões de configuração do TAB

PH8

  • Adicionado um substituto para evitar falsos positivos no login/registro
  • Registre eventos e módulos MMO, renomeie o plugin para NexusPrism PH0

PH1

  • Adicionados placares e personalizações MOTD ao módulo TAB
  • Adicionado forge/neoforge à lista de observação, para evitar exploradores, cronômetro mais alto para mundo limpo e verificação de jogadores. Se nada for encontrado, então pula o mundo limpo PH0

PH1

  • Adicionado suporte jitpack à API
  • atualize o jitpack.yml para forçar o uso do maven 3.9
  • não sei
  • pequena correção: adicione definição yaml ao bloco de código PH0

PH1

  • O fluxo de autenticação foi melhorado, verificando agora o tipo de conta (premium ou crackeada) e os IPs associados a ela. Para o primeiro acesso, um administrador precisará conceder confiança ao IP. PH0

PH1

  • adicionar módulo de hologramas, detector de mod/ore, antilag configurável e atualizações de spawner.
  • Referências de crédito removidas (não um servidor p2w aliás) PH0

PH1

  • Fluxo de autenticação aprimorado para também detectar IP e bloquear IPs não reconhecidos
  • Novas correções conectadas para fluxos de autenticação e segurança PH0

PH1

  • Arquivos de documentação atualizados
  • Adicionado suporte SkinsRestorer para contas premium, as crackeadas devem usar comandos.
  • Esqueci de adicionar os arquivos ao gitignore PH0

PH1

  • Fluxo de autenticação alterado para baseado em mapa PH0

PH1

  • Ações de colisão/artefato de upload de 6 para 7 no grupo gha-major
  • Fluxo de autenticação aprimorado: _ Agora é baseado em sessão, tempo padrão de 2 horas PH0

PH1

  • Adicionado:
  • adicionado registro de alterações PH0

PH1

  • Atualizados alguns arquivos
  • Poms.xml atualizado de cada módulo
  • Módulo de proteção aprimorado para ser semelhante ao RedProtection. Também adicionei alguns dos meus projetos antigos, como o chefe Echoes e a experiência de sonho
  • Remova completamente a antiga dependência do nuvotifier e adicione uma imagem pública como avatar do fluxo de trabalho
  • Corrigindo sed fazendo com que o URL ficasse malformado
  • Adicionado suporte para executar ações do discord PH0

PH1

  • Corrigido download de importação do nuvotifier maven, adicionando-o localmente
  • Crie SECURITY.md
  • Votificador desativado por enquanto. Planejando adicionar novamente, mas como um código interno, não apenas uma chamada de API.
  • Esqueci da dependência
  • Votificador desativado no Nexus.....

PH2

    • Adicionado suporte emoji ao módulo de chat; - Agora será possível mencionar alguém entre discord <-> minecraft, usando seus nomes atuais em cada um. O usuário mencionado deve ser verificado no servidor discord para ser notificado. - Adicionadas chaves lang aos novos módulos. PH0

PH1

  • Bump org.postgresql:postgresql de 42.7.4 para 42.7.7 PH0

PH1

  • Adicionado formatador de bate-papo e redirecionamentos de canal
  • fluxo de trabalho atualizado do dependabot-discord
  • Adicionado suporte multicrafting para níveis de itens infinitos
  • Alterado para cargas úteis jq para uso mais seguro
  • Corrija o recuo no README e desfaça as alterações do merge pull do dependabot (causa incompatibilidade) PH0

PH1

  • Bump com.sk89q.worldguard:worldguard-bukkit PH0

PH1

  • Loja virtual vinculada ao módulo nexusslime-web Melhore ainda mais o módulo discord, permitindo configurações através de arquivos yml. PH0

PH1

  • Coloque o grupo maven-major em 1 diretório com 2 atualizações PH0

PH1

  • Implementação da API Discord PH0

PH1

  • Testes de integração do Discord PH0

PH1

  • Atualizar modelos de problemas
  • ItemYamlLoader: suporte a modelos nomeados

PH2

  • Evite o download do ProtocolLib durante a compilação (opcional em tempo de execução) PH0

PH1

  • Fluxos de trabalho atualizados e adicionado CONTRIBUTING.md PH0

PH1

  • .gitignore atualizado
  • Fluxo de trabalho release.yml atualizado PH0

PH1

  • Implementar máquinas de processamento em camadas e infraestrutura de sistemas principais

PH2

  • Criação de fluxos de trabalho para builds e releases
  • Release.yml atualizado
  • Supere o grupo gha-major com 3 atualizações
  • Não sei, acabei de perder alguns campos na notificação Enviar Discord PH0

PH1

  • Confirmação inicial - Espaços reservados para itens de trabalho

[2.0.0-BETA] — Lançamento Inicial

✨ Adicionado

  • Reescrita completa como um projeto Maven multi-módulo com +25 módulos
  • Novo módulo nexusprism-api fornecendo uma API pública para desenvolvedores de addons
  • Todos os sistemas de recursos agora são módulos independentes com ciclo de vida próprio
  • Migração de persistência YAML para SQLite / PostgreSQL via nexusprism-storage
  • CustomItemRegistry com marcação de itens via PDC (nexusprism:id)
  • 235+ itens baseados em dados definidos em items.yml
  • Sistema de tier de itens: Básico → Avançado → Infinito
  • Árvore de pesquisa com desbloqueios por XP
  • Suporte a múltiplos idiomas: Inglês, Português Brasileiro, Espanhol, Chinês Simplificado
  • nexusprism-essentials — 40+ comandos QoL (homes, warps, TPA, AFK, prisão, utilitários)
  • nexusprism-economy — Sistema de moeda dupla, /sell, /baltop, preços de venda configuráveis
  • nexusprism-clans — Reivindicação de território, árvore de upgrades, baú de clã, chat de clã
  • nexusprism-security — Autenticação BCrypt, anti-bot CAPTCHA, detecção de VPN, anti-lag, anti-dupe
  • nexusprism-discord — Bot JDA, vinculação de contas, sincronização de cargos, webhooks
  • nexusprism-crystaldefense — Minijogo cooperativo por ondas
  • nexusprism-votifier — Servidor Votifier V1/V2 independente com sequências e placar
  • nexusprism-dreams — Sistema de cutscene ao dormir (sonhos e pesadelos)
  • nexusprism-protections — Reivindicação de regiões, flags, sistema de duelo 1v1
  • nexusprism-custommobs — Bosses definidos em YAML com formas de IA e tabelas de loot
  • nexusprism-twitch — Vinculação de conta, alertas ao vivo, relay de chat, sorteios
  • nexusprism-ae — Armazenamento em rede ME (estilo Applied Energistics)
  • nexusprism-energy — Geração de energia e redes de cabos
  • nexusprism-chat — Chat de 4 canais (global, local, staff, comércio) com moderação
  • nexusprism-events — Lua de Sangue, Arco do Sacrifício e sistema de Boss Isekai
  • nexusprism-mmo — Estatísticas, árvores de habilidades, habilidades, profissões e sistema de mana
  • nexusprism-tab — Cabeçalho/rodapé da lista TAB personalizado com prefixo LuckPerms
  • nexusprism-holograms — Hologramas de texto flutuante baseados em YAML
  • nexusprism-traits — Sistema de traits com cartas de Tarot e integração com economia
  • nexusprism-rng — Roleta diária, blocos da sorte, gacha, níveis de pesquisa
  • nexusprism-crates — Caixas de loot com abertura animada e chaves
  • nexusprism-enchantments — 175 encantamentos personalizados (6 raridades, 10 tipos de gatilho)
  • nexusprism-structures — Injeção de loot em estruturas (11 estruturas vanilla + API de addon)
  • nexusprism-waila — Tooltips de máquinas WAILA/HUD
  • nexusprism-web — Bridge de loja web, kits VIP, processamento de pagamentos, LGPD
  • PlaceholderAPI — 14 provedores, 30+ placeholders em todos os módulos
  • LuckPerms — Permissões e placeholders baseados em grupo
  • MachineYamlLoader — máquinas definidas em machines.yml, sem necessidade de Java
  • MachineEngine — processamento assíncrono de máquinas
  • Estações de crafting multibloco com formato de receita YAML (infinity_recipes/)
  • Geradores de energia: Painéis Solares, Geradores de Carvão
  • Transporte de energia via cabos com perda configurável por bloco