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Módulo MMO

El módulo MMO transforma NexusPrism en una experiencia ligera de RPG. Los jugadores ganan un nivel MMO, asignan puntos de estadística, suben de nivel en seis árboles de habilidades, desbloquean y usan habilidades, y progresan por ocho profesiones — cada una con una pasiva de maestría única.


Nivel MMO y Puntos de Estadística

Los jugadores ganan XP MMO de cualquier actividad en el juego (combate, profesiones, árboles de habilidades). Subir de nivel otorga 1 punto de estadística sin gastar para usar libremente.

Fórmula de XP para Nivel

xpParaNivel(n) = 100 × 2^((n-1) / 10)

El requisito de XP se duplica cada 10 niveles.

Estadísticas

Estadística Efecto
MAX_HEALTH Aumenta los corazones máximos
STRENGTH +1,5% de daño cuerpo a cuerpo por punto
DEFENSE -0,8% de daño recibido por punto (máx. 80% de reducción)
AGILITY +0,5% de probabilidad de esquivar por punto (golpe cancelado, "¡Esquivado!" en actionbar)
INTELLIGENCE Aumenta el poder de las habilidades mágicas
WISDOM Afecta la eficacia de curación y costos equivalentes a maná
LUCK Mejora las tasas de drop y resultados aleatorios
CRIT_CHANCE +1% de probabilidad de golpe crítico por punto (máx. 95%)
CRIT_DAMAGE Multiplicador de crítico = 1,5 + (critDaño × 0,01)
MAGIC_POWER Amplifica el daño de las habilidades mágicas
MINING_SPEED Aumenta la velocidad de romper bloques
FISHING_LUCK Mejora la calidad del tesoro de pesca

Valor final de estadística = base (asignado por el jugador) + bonificadores del árbol de habilidades + bonificadores futuros de equipamiento.

Comandos

Comando Descripción
/stats Ver tu ficha de estadísticas y puntos sin gastar
/stats add <estadística> Gastar 1 punto de estadística (ej.: /stats add strength)

Árboles de Habilidades

Seis árboles de habilidades independientes, cada uno aumentado de nivel por actividades específicas. Subir de nivel otorga bonificadores pasivos de estadísticas y desbloquea habilidades en hitos.

Resumen de Árboles

Árbol Estadísticas Principales Fuente de XP Habilidades
Guerrero Fuerza, Defensa, Vida Máxima Asesinatos cuerpo a cuerpo Golpe de Escudo (10), Furia Berserker (25), Aura del Señor de la Guerra (50)
Pícaro Agilidad, Probabilidad Crítica, Daño Crítico Asesinatos Paso Sombra (10), Apuñalamiento (25), Forma Fantasma (50)
Mago Inteligencia, Poder Mágico, Sabiduría Encantar ítems Bola de Fuego (10), Escudo Arcano (25), Explosión Nova (50)
Arquero Agilidad, Probabilidad Crítica, Suerte Asesinatos Lluvia de Flechas (10), Ojo de Águila (25), Disparo Perforante (50)
Sanador Sabiduría, Vida Máxima, Defensa Curación Aura Sagrada (10), Revivir (25), Santuario (50)
Alquimista Suerte, Inteligencia, Sabiduría Elaborar pociones Nube Tóxica (10), Oleada de Elixir (25), Toque del Filósofo (50)

Descripciones de Habilidades

Nivel Habilidad Descripción
10 Golpe de Escudo Causa daño en cono y empuje frente al jugador
25 Furia Berserker Daño cuerpo a cuerpo ×2 durante 8 segundos
50 Aura del Señor de la Guerra Pasiva: +30% de daño cuerpo a cuerpo permanentemente
Nivel Habilidad Descripción
10 Paso Sombra Teletransportarse 6 bloques en la dirección en que miras
25 Apuñalamiento Causa 4× de daño al golpear un objetivo por la espalda
50 Forma Fantasma 5 segundos de invisibilidad + +200% de daño
Nivel Habilidad Descripción
10 Bola de Fuego Lanza un proyectil explosivo con rastro de partículas de llama
25 Escudo Arcano 3 orbes orbitando, cada uno absorbiendo 1 golpe recibido
50 Explosión Nova Explosión arcana en área centrada en el jugador
Nivel Habilidad Descripción
10 Lluvia de Flechas Disparar 9 flechas críticas en arco radial
25 Ojo de Águila Disparar una única flecha perforante que atraviesa mobs
50 Disparo Perforante Flecha con 5× de daño que ignora toda la defensa
Nivel Habilidad Descripción
10 Aura Sagrada Restaurar 6 corazones a todos los aliados cercanos
25 Revivir Previene el siguiente golpe fatal (escudo único)
50 Santuario Crear una zona de curación de 10 bloques durante 15 segundos
Nivel Habilidad Descripción
10 Nube Tóxica Desplegar una nube de veneno persistente
25 Oleada de Elixir Compartir todas tus pociones activas con aliados cercanos
50 Toque del Filósofo Probabilidad pasiva de duplicar cualquier poción elaborada

Habilidades ocultas

Algunas habilidades no están listadas aquí. Existen — pero sus condiciones, costos y nombres son para que tú los descubras.

Usar Habilidades

/skill use <idHabilidad>

O abre /skill, haz clic en un árbol y luego en el ícono de la habilidad. Los tiempos de recarga se rastrean por jugador por habilidad.

Vinculación de Teclas de Habilidades

Los jugadores pueden vincular habilidades desbloqueadas a ranuras de la hotbar para activación rápida sin escribir comandos. Abre /skill keybind para configurar los vínculos mediante GUI — cada ranura muestra el nombre de la habilidad, el costo de maná y el cooldown actual. Presionar la tecla de hotbar vinculada activa la habilidad al instante.

Comandos

Comando Descripción Permiso
/skill Abrir el GUI del Navegador de Árboles de Habilidades nexusprism.mmo.use
/skill use <id> Activar una habilidad desbloqueada nexusprism.mmo.use
/skill keybind Abrir el GUI de vinculación de teclas nexusprism.mmo.use

Maná

Cada jugador tiene una reserva de maná de la que las habilidades extraen. El maná se regenera pasivamente según el atributo Sabiduría.

Mecánica Detalle
Reserva base Escala con el nivel MMO
Regeneración Basada en Sabiduría, siempre activa
Maná insuficiente Barra de acción: §c¡Maná insuficiente! — habilidad bloqueada
Visualización del costo Mostrado en los iconos de habilidad y en el GUI de vinculación

El pool de maná también es accesible desde la API de Addon: MmoRegistry.get()getCurrentMana(), hasMana(), consumeMana().


Profesiones

Ocho profesiones suben de nivel independientemente de los árboles de habilidades. Cada una tiene una pasiva de maestría que se fortalece con el nivel de la profesión.

Fórmula de XP

xpParaNivel(n) = xpBase × 1,8^(nivel / 10)

Tabla de Profesiones

Profesión Fuente de XP Pasiva de Maestría Bono Máx.
Minería Romper menas Minero de Veta — duplicar probabilidad de drop de mena 50%
Agricultura Romper cultivos Cosecha Abundante — duplicar drop de cosecha 60%
Pesca Pescar Lanzamiento Afortunado — probabilidad extra de tesoro 40%
Leñador Romper troncos Partidor de Madera — duplicar drop de tronco 50%
Herrería Fabricar/fundir herramientas y armaduras Artesano Maestro — duplicar herramienta/armadura fabricada 30%
Alquimia Elaborar pociones Duplicación de Pociones — duplicar pociones elaboradas 50%
Encantamiento Encantar ítems Eficiencia Arcana — ahorrar niveles de XP al encantar 40%
Cocina Fabricar/cocinar alimentos Gourmet — duplicar alimentos cocinados 70%

Almacenamiento y Permisos

Detalle Valor
Base de datos SQLite — mmo/mmo.db
Tablas player_mmo, player_skills, player_professions
Permiso nexusprism.mmo.use (por defecto: true)