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Módulo Enchantments

El módulo Enchantments añade 175 encantamientos personalizados en 6 niveles de rareza y 10 tipos de disparador. Todos los encantamientos se definen en enchants/config.yml.


Rarezas

Rareza Color Costo en XP Peso
Común Blanco §f 3 XP 100
Poco común Verde §a 8 XP 50
Raro Azul §9 15 XP 20
Épico Morado §5 25 XP 8
Legendario Dorado §6 40 XP 3
Mítico Rojo §c 60 XP 1

Tipos de Disparador

Disparador Cuándo se activa
ON_HIT Al infligir daño cuerpo a cuerpo
ON_KILL Al matar una entidad
ON_MINE Al romper un bloque
ON_BREAK Cuando el ítem está a punto de romperse
ON_DEATH Al morir
ON_DAMAGE_TAKEN Al recibir daño
PASSIVE Se ejecuta continuamente en una tarea de tick
ON_JUMP Al saltar
ON_SHOOT Al disparar un proyectil
VOID Al caer por debajo de Y=0

Comandos

Todos requieren nexusprism.enchantments.admin.

Comando Descripción
/enchant list Listar todos los encantamientos
/enchant info <id> Ver detalles del encantamiento
/enchant give <jugador> <id> [nivel] Dar libro de encantamiento
/enchant apply <id> [nivel] Aplicar encantamiento al ítem en mano
/enchant remove <id> Eliminar encantamiento del ítem en mano
/enchant reload Recargar configuración

Permisos

Permiso Descripción Por defecto
nexusprism.enchantments.admin Todos los comandos de gestión OP