Módulo Enchantments
El módulo Enchantments añade 175 encantamientos personalizados en 6 niveles de rareza y 10 tipos de disparador. Todos los encantamientos se definen en enchants/config.yml.
Rarezas
| Rareza |
Color |
Costo en XP |
Peso |
| Común |
Blanco §f |
3 XP |
100 |
| Poco común |
Verde §a |
8 XP |
50 |
| Raro |
Azul §9 |
15 XP |
20 |
| Épico |
Morado §5 |
25 XP |
8 |
| Legendario |
Dorado §6 |
40 XP |
3 |
| Mítico |
Rojo §c |
60 XP |
1 |
Tipos de Disparador
| Disparador |
Cuándo se activa |
ON_HIT |
Al infligir daño cuerpo a cuerpo |
ON_KILL |
Al matar una entidad |
ON_MINE |
Al romper un bloque |
ON_BREAK |
Cuando el ítem está a punto de romperse |
ON_DEATH |
Al morir |
ON_DAMAGE_TAKEN |
Al recibir daño |
PASSIVE |
Se ejecuta continuamente en una tarea de tick |
ON_JUMP |
Al saltar |
ON_SHOOT |
Al disparar un proyectil |
VOID |
Al caer por debajo de Y=0 |
Comandos
Todos requieren nexusprism.enchantments.admin.
| Comando |
Descripción |
/enchant list |
Listar todos los encantamientos |
/enchant info <id> |
Ver detalles del encantamiento |
/enchant give <jugador> <id> [nivel] |
Dar libro de encantamiento |
/enchant apply <id> [nivel] |
Aplicar encantamiento al ítem en mano |
/enchant remove <id> |
Eliminar encantamiento del ítem en mano |
/enchant reload |
Recargar configuración |
Permisos
| Permiso |
Descripción |
Por defecto |
nexusprism.enchantments.admin |
Todos los comandos de gestión |
OP |