Módulo Economía¶
El módulo Economía proporciona un sistema de moneda dual (dinero y créditos), comandos de venta, clasificación de riqueza y configuración de precios de venta por ítem.
Resumen¶
| Moneda | Descripción |
|---|---|
Dinero ($) |
Moneda estándar del juego, ganada vendiendo ítems, votando, etc. |
| Créditos | Moneda premium, normalmente obtenida en la webstore |
Comandos¶
| Comando | Uso | Permiso |
|---|---|---|
/money |
Verificar tu saldo | nexusprism.economy.money |
/money <jugador> |
Verificar saldo de otro jugador | nexusprism.economy.money |
/credits |
Verificar tus créditos | nexusprism.economy.credits |
/baltop |
Top 10 jugadores más ricos | nexusprism.economy.baltop |
/sell hand |
Vender ítem en mano | nexusprism.economy.sell |
/sell all |
Vender todos los ítems vendibles | nexusprism.economy.sell |
/sell inventory |
Vender inventario completo | nexusprism.economy.sell |
/worth [ítem] |
Verificar valor de venta del ítem | nexusprism.essentials.worth |
/eco give <jugador> <cantidad> |
Dar dinero (admin) | nexusprism.economy.admin |
/eco take <jugador> <cantidad> |
Quitar dinero (admin) | nexusprism.economy.admin |
/eco set <jugador> <cantidad> |
Establecer saldo (admin) | nexusprism.economy.admin |
/eco reset <jugador> |
Resetear saldo (admin) | nexusprism.economy.admin |
Permisos¶
| Permiso | Descripción | Predeterminado |
|---|---|---|
nexusprism.economy.money |
Ver saldos | true |
nexusprism.economy.credits |
Ver créditos | true |
nexusprism.economy.baltop |
Ver clasificación | true |
nexusprism.economy.sell |
Usar /sell | true |
nexusprism.economy.admin |
Comandos de admin eco | OP |
Precios de Venta (economy/sell-prices.yml)¶
prices:
# ── Piedra y Tierra ───────────────────────────────────────────
COBBLESTONE: 2.0
STONE: 3.0
DIRT: 1.0
# ── Madera y Plantas ──────────────────────────────────────────
OAK_LOG: 6.0
WHEAT: 4.0
# ── Menas y Metales ───────────────────────────────────────────
COAL: 10.0
IRON_INGOT: 25.0
GOLD_INGOT: 50.0
DIAMOND: 200.0
NETHERITE_INGOT: 1200.0
# ── Drops de Mob ──────────────────────────────────────────────
BLAZE_ROD: 20.0
ENDER_PEARL: 25.0
SHULKER_SHELL: 150.0
Tip
Usa nombres de Material (mayúsculas Bukkit). Los ítems no listados en sell-prices.yml no pueden venderse.
PlaceholderAPI¶
| Placeholder | Descripción |
|---|---|
%nexusprism_money% |
Saldo de dinero del jugador |
%nexusprism_credits% |
Saldo de créditos del jugador |
Empleos¶
Los jugadores eligen un empleo y ganan dinero y XP realizando actividades relacionadas en el juego.
Empleos Disponibles¶
| Empleo | Actividades Principales |
|---|---|
| Minero | Romper menas y piedra |
| Cazador | Matar mobs hostiles |
| Granjero | Cosechar cultivos |
| Pescador | Pescar |
| Herrero | Fundir lingotes, fabricar herramientas/armaduras |
| Encantador | Encantar ítems |
| Alquimista | Preparar pociones |
| Leñador | Talar troncos |
Los jugadores solo pueden tener un empleo a la vez. Las configuraciones de empleos son archivos YAML en economy/jobs/.
Fórmulas de Pago y XP¶
| Valor | Fórmula |
|---|---|
| Pago por acción | base × (1 + nivel × escalaPagoPorNivel) |
| XP para el siguiente nivel | xpBaseParaNivel × 2^((nivel-1)/10) (se duplica cada 10 niveles) |
Comandos¶
| Comando | Descripción | Permiso |
|---|---|---|
/job |
Abrir GUI de empleos | nexusprism.economy.job.use |
/job join <id> |
Unirse a un empleo | nexusprism.economy.job.use |
/job leave |
Abandonar el empleo actual | nexusprism.economy.job.use |
/job info [id] |
Ver estadísticas del empleo | nexusprism.economy.job.use |
/job top |
Clasificación de empleos | nexusprism.economy.job.use |
Bonificación de Luna de Sangre
Durante una Luna de Sangre, el pago por matar del empleo Cazador se multiplica (por defecto ×1,5). Ver el módulo Events.
Tiendas de Cofre¶
Los jugadores pueden crear tiendas en el mundo colocando un letrero en (o adyacente a) un cofre.
Creando una Tienda¶
- Coloca un cofre
- Coloca un letrero en la cara frontal, superior o en un bloque adyacente
- Escribe
[Shop]en la primera línea - Escribe
BUY <precio>en la línea 2 (opcional) - Escribe
SELL <precio>en la línea 3 (opcional)
El plugin detecta automáticamente el cofre debajo o adyacente al letrero. El stock se muestra automáticamente en la línea 4.
Formato del Letrero¶
GUI de la Tienda¶
Se abre una GUI de 3 filas al hacer clic derecho en el letrero:
| Ranura | Contenido |
|---|---|
| Centro (ranura 13) | Vista previa del ítem |
| Ranuras 19–21 | Comprar ×1 / ×8 / ×64 |
| Ranuras 23–25 | Vender ×1 / ×8 / ×64 |
Permisos¶
| Permiso | Descripción | Por defecto |
|---|---|---|
nexusprism.economy.shop.create |
Crear tiendas de cofre | true |
nexusprism.economy.shop.admin |
Crear tiendas admin (stock ilimitado) | OP |
Teletransportes de Jugador¶
Los jugadores pueden establecer puntos de teletransporte con nombre que cualquier otro jugador puede visitar.
Comandos¶
| Comando | Descripción |
|---|---|
/pw set <nombre> |
Crear un punto en tu ubicación actual |
/pw delete <nombre> |
Eliminar uno de tus puntos |
/pw desc <nombre> <texto> |
Establecer una descripción para el punto |
/pw icon <nombre> <material> |
Establecer el ícono mostrado en la GUI |
/pw list |
Explorar todos los puntos de jugadores (GUI paginada de 6 filas) |
/pw visit <jugador> <nombre> |
Teletransportarse al punto de otro jugador |
Límites de Puntos¶
| Permiso | Máximo de Puntos |
|---|---|
nexusprism.economy.playerwarp.unlimited |
Ilimitado |
nexusprism.economy.playerwarp.10 |
10 |
nexusprism.economy.playerwarp.3 |
3 |
| (por defecto) | 1 |
Casa de Subastas¶
Un tablón de listados global donde los jugadores compran y venden ítems entre sí.
Cómo Funciona¶
- Lista cualquier ítem de tu mano con
/ah sell <precio> - Los listados expiran tras 7 días si no se venden
- Los ítems expirados o cancelados se devuelven al dueño (limpieza horaria)
- Cada jugador puede tener hasta 10 listados activos a la vez
Comandos¶
| Comando | Descripción | Permiso |
|---|---|---|
/ah |
Explorar listados activos (GUI paginada de 6 filas) | nexusprism.economy.ah.use |
/ah sell <precio> |
Listar ítem en mano a un precio | nexusprism.economy.ah.use |
/ah own |
Ver tus listados; cancelar activos o reclamar expirados | nexusprism.economy.ah.use |
/ah cancel <id> |
Cancelar un listado por su ID | nexusprism.economy.ah.use |