Saltar a contenido

Historial de Cambios

Generado automáticamente desde los commits de NexusPrism. Traducido automáticamente — pueden esperarse pequeñas diferencias de redacción.


PH0

PH1

  • PH2 GamePresence TYPE|texto, probabilidad de Blood Moon, incrustaciones de muerte/logro

PH3

  • PH4 Agregar departamento de nexusprism-core para LanguageManager
  • PH5 Parámetro corregido ausente en el constructor TabCommand

PH6

  • Actualización del registro de cambios, configuraciones y marcadores de posición (22/03/2026)

PH7

  • Modificación general: LanguageManager integrado en todos los módulos

PH0

PH1

  • Se agregó la opción de votación del servidor para restablecer el servidor MC. Basado en el trabajo de gnomomuitoloco (en discordia) PH0

PH1

  • PH2 Agregar control de panel, votación de servidor y proveedores de PAPI

PH0

PH1

  • PH2 Expose API de energía a través de EnergyProvider/EnergyRegistry
  • Ejemplo de uso de PH3 Add EnergyRegistry

PH4

  • PH5 Utilice el campo público def.id en lugar del inexistente getId() en JobProviderImpl
  • PH6 Utilice la API Region.getFlag(RegionFlag) y DuelManager correcta en ProtectionsProviderImpl
  • Comprobación mundial PH7 Correct HologramLine, BloodMoonManager.getWorldName y EventsProviderImpl
  • PH8 Resolve errores de compilación de BackpackProviderImpl y MachineRegistrarImpl

PH0

PH1

  • PH2 Utilice los nombres correctos de los métodos ChannelRegistry y ChatChannel en ChatProviderImpl

PH0

PH1

  • Verificación premium basada en UUID PH2 con caché persistente
  • Comando PH3 Admin /isekai con inicio forzado y selección de jefe
  • Sistema dinámico de coste de maná PH4 y nueva habilidad de doble hoja
  • Sistema de enlace de teclas PH5 Ability con GUI y teclas de acceso rápido en el juego
  • PH6 Agregue 9 interfaces de proveedor, registros y MachineProcessingRegistry
  • PH7 Cablear proveedores en constructores de módulos y paradas
  • Máquina de gancho PH8 Procesamiento Registro en MachineEngine
  • PH9 Agregar proyecto de plantilla pública con README y publicar flujo de trabajo
  • PH10 Agregar cargador de contenido, registro de recetas infinitas e interfaces de registro de máquinas

PH11

  • Cambiar el nombre de nexusslime → nexusprism en todas las capas

PH12

  • Refactorización de todas las referencias desde nexusslime hasta nexusprism.
  • Se corrigió el trabajo de notificación en el flujo de trabajo dependabot-discord. Causa raíz: Mis células cerebrales se olvidan de agregar los secretos del dependabot. PH0

PH1

  • Mobs nivelados PH2 y mejoras en el apilador de mobs
  • Trabajos de PH3, tienda, casa de subastas y deformaciones de jugadores.
  • PH4 Blood Moon, Sacrifice Arc y sistema Isekai Boss
  • Estadísticas de PH5, árboles de habilidades, habilidades, profesiones y sistema de maná.

PH6

  • PH7 Corregir los valores predeterminados de configuración de TAB

PH8

  • Se agregó un respaldo para evitar falsos positivos al iniciar sesión/registrarse.
  • Registre eventos y módulos MMO, cambie el nombre del complemento a NexusPrism PH0

PH1

  • Se agregaron marcadores y personalizaciones de MOTD al módulo TAB.
  • Se agregó forge/neoforge a la lista de vigilancia, para evitar explotadores, un temporizador más alto para limpiar el mundo y un control para los jugadores. Si no se encontró ninguno, se salta la limpieza mundial. PH0

PH1

  • Se agregó soporte jitpack a la API.
  • actualice jitpack.yml para forzar el uso de maven 3.9
  • no sé
  • corrección menor: agregue la definición de yaml al bloque de código PH0

PH1

  • Se ha mejorado el flujo de autenticación, verificando ahora el tipo de cuenta (premium o crackeada) y las IP asociadas a ella. Para acceder por primera vez, un administrador deberá otorgar confianza a la IP. PH0

PH1

  • agregue módulo de hologramas, detector de mod/mineral, antilag configurable y actualizaciones de generador.
  • Referencias de crédito eliminadas (no es un servidor p2w por cierto) PH0

PH1

  • Flujo de autenticación mejorado para detectar también IP y bloquear las no reconocidas
  • Nuevas correcciones cableadas para flujos de autenticación y seguridad. PH0

PH1

  • Archivos de documentación actualizados.
  • Se agregó soporte para SkinsRestorer a las cuentas premium; las crackeadas deben usar comandos.
  • Olvidé agregar los archivos a gitignore PH0

PH1

  • Se cambió el flujo de autenticación a basado en mapas. PH0

PH1

  • Aumentar acciones/cargar artefactos de 6 a 7 en el grupo gha-major
  • Flujo de autenticación mejorado: _ Ahora se basa en sesiones, tiempo predeterminado 2 horas PH0

PH1

  • Añadido:
  • registro de cambios agregado PH0

PH1

  • Actualizados algunos archivos.
  • Poms.xml actualizado de cada módulo.
  • Módulo de protecciones mejorado para que sea como RedProtection. También agregué algunos de mis proyectos antiguos, como Echoes boss y experiencia de ensueño.
  • Elimine por completo la antigua dependencia del nuvotificador y agregue una imagen pública como avatar del flujo de trabajo.
  • Se corrigió sed que causaba que la URL tuviera un formato incorrecto.
  • Se agregó soporte para ejecutar acciones desde Discord. PH0

PH1

  • Se corrigió la descarga de importación de nuvotifier maven, agregándola localmente
  • Crear SEGURIDAD.md
  • Votificador deshabilitado por ahora. Planeando agregar nuevamente, pero como código interno, no solo como una llamada API.
  • Me olvidé de la dependencia.
  • Votificador desactivado en Nexus.....

PH2

    • Se agregó compatibilidad con emoji al módulo de chat; - Ahora será posible mencionar a alguien entre discord <-> minecraft, usando sus nombres actuales en cada uno. El usuario mencionado debe ser verificado en el servidor de Discord para recibir una notificación. - Se agregaron claves de idioma a los nuevos módulos. PH0

PH1

  • Bump org.postgresql:postgresql de 42.7.4 a 42.7.7 PH0

PH1

  • Se agregó formateador de chat y redirecciones de canales.
  • flujo de trabajo actualizado dependabot-discord
  • Se agregó soporte de creación múltiple para niveles de elementos infinitos.
  • Cambiado a cargas útiles jq para un uso más seguro.
  • Corregir la sangría en README y deshacer los cambios de fusión del dependabot (provoca incompatibilidad) PH0

PH1

  • Bump com.sk89q.worldguard:worldguard-bukkit PH0

PH1

  • Tienda web vinculada con el módulo nexusslime-web. Mejorar aún más el módulo de discordia, permitiendo configuraciones a través de archivos yml. PH0

PH1

  • Pasar el grupo maven-major a través de 1 directorio con 2 actualizaciones PH0

PH1

  • Implementación de la API de discordia PH0

PH1

  • Pruebas de integración de Discord. PH0

PH1

  • Actualizar plantillas de problemas
  • ItemYamlLoader: admite plantillas con nombre

PH2

  • Evite la descarga de ProtocolLib durante la compilación (opcional en tiempo de ejecución) PH0

PH1

  • Flujos de trabajo actualizados y agregado CONTRIBUTING.md PH0

PH1

  • Actualizado .gitignore
  • Flujo de trabajo actualizado de release.yml PH0

PH1

  • Implementar máquinas de procesamiento escalonado e infraestructura de sistemas centrales.

PH2

  • Creé flujos de trabajo para compilaciones y lanzamientos.
  • Lanzamiento actualizado.yml
  • Supera al grupo principal de gha con 3 actualizaciones
  • No sé, me perdí algunos campos en la notificación Enviar discordia. PH0

PH1

  • Confirmación inicial - Marcadores de posición de elementos de trabajo

[2.0.0-BETA] — Lanzamiento Inicial

✨ Añadido

  • Reescritura completa como un proyecto Maven multi-módulo con +25 módulos
  • Nuevo módulo nexusprism-api que proporciona una API pública para desarrolladores de addons
  • Todos los sistemas de funciones ahora son módulos independientes con su propio ciclo de vida
  • Migración de persistencia YAML a SQLite / PostgreSQL mediante nexusprism-storage
  • CustomItemRegistry con etiquetado de ítems via PDC (nexusprism:id)
  • 235+ ítems basados en datos definidos en items.yml
  • Sistema de tier de ítems: Básico → Avanzado → Infinito
  • Árbol de investigación con desbloqueos por XP
  • Soporte multi-idioma: Inglés, Portugués Brasileño, Español, Chino Simplificado
  • nexusprism-essentials — 40+ comandos QoL (homes, warps, TPA, AFK, prisión, utilidades)
  • nexusprism-economy — Sistema de moneda dual, /sell, /baltop, precios de venta configurables
  • nexusprism-clans — Reclamación de territorio, árbol de mejoras, cofre de clan, chat de clan
  • nexusprism-security — Autenticación BCrypt, anti-bot CAPTCHA, detección de VPN, anti-lag, anti-dupe
  • nexusprism-discord — Bot JDA, vinculación de cuentas, sincronización de roles, webhooks
  • nexusprism-crystaldefense — Minijuego cooperativo por oleadas
  • nexusprism-votifier — Servidor Votifier V1/V2 independiente con rachas y clasificación
  • nexusprism-dreams — Sistema de cinemática al dormir (sueños y pesadillas)
  • nexusprism-protections — Reclamación de regiones, flags, sistema de duelo 1v1
  • nexusprism-custommobs — Jefes definidos en YAML con formas de IA y tablas de botín
  • nexusprism-twitch — Vinculación de cuenta, alertas en vivo, relay de chat, sorteos
  • nexusprism-ae — Almacenamiento en red ME (estilo Applied Energistics)
  • nexusprism-energy — Generación de energía y redes de cables
  • nexusprism-chat — Chat de 4 canales (global, local, staff, comercio) con moderación
  • nexusprism-events — Luna de Sangre, Arco del Sacrificio y sistema de Jefe Isekai
  • nexusprism-mmo — Estadísticas, árboles de habilidades, habilidades, profesiones y sistema de maná
  • nexusprism-tab — Encabezado/pie de página de la lista TAB personalizado con prefijo LuckPerms
  • nexusprism-holograms — Hologramas de texto flotante basados en YAML
  • nexusprism-traits — Sistema de traits con cartas de Tarot e integración con economía
  • nexusprism-rng — Ruleta diaria, bloques de suerte, gacha, niveles de investigación
  • nexusprism-crates — Cofres de botín con apertura animada y llaves
  • nexusprism-enchantments — 175 encantamientos personalizados (6 rarezas, 10 tipos de activación)
  • nexusprism-structures — Inyección de botín en estructuras (11 estructuras vanilla + API de addon)
  • nexusprism-waila — Tooltips de máquinas WAILA/HUD
  • nexusprism-web — Bridge de tienda web, kits VIP, procesamiento de pagos, RGPD
  • PlaceholderAPI — 14 proveedores, 30+ placeholders en todos los módulos
  • LuckPerms — Permisos y placeholders basados en grupo
  • MachineYamlLoader — máquinas definidas en machines.yml, sin necesidad de Java
  • MachineEngine — procesamiento asíncrono de máquinas
  • Estaciones de crafteo multibloques con formato de receta YAML (infinity_recipes/)
  • Generadores de energía: Paneles Solares, Generadores de Carbón
  • Transporte de energía por cables con pérdida configurable por bloque